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La serie Watanuki-san-chino confía en los productos Blackmagic Design

Blackmagic Design anuncia que el "Watanuki-san-chino" de TV Tokio fue creado usando DaVinci Resolve Studio, HyperDeck Studio 12G y una serie de productos adicionales de Blackmagic Design.

El programa es la primera serie de comedias en las que los YouTubers virtuales (VTubers) fueron elegidos como los personajes principales y se incluyeron en el programa utilizando productos de Blackmagic Design para la grabación y la postproducción.

Los VTubers están representados por un avatar 3D CG creado por la tecnología de captura de movimiento. El número de VTubers aumenta cada año, con más de 8,000 VTubers ahora en Japón.

El programa de TV Tokio "Watanuki-san-chino" es un programa único en el que los VTubers desempeñan papeles como actores. Se trata de la vida cotidiana de tres hermanas, las Watanukis, que viven en. Aunque no hay escenas de acción en vivo, el programa se clasifica como serie de comedias de VTubers y no como animación.

El productor de esta serie, Kimitaka Goka, TV Tokyo dijo: “He estado produciendo muchas series dramáticas y películas de acción en vivo. Fue cuando estaba ideando un plan para hacer algo loco que nadie había hecho cuando leí sobre VTubers. Ya había 6,000 VTubers en ese momento, así que pensé que podría encontrar a alguien interesante".2 Watanuki san chino.CE

Continuó: "A diferencia de la animación que implica dibujar y pintar, y la voz en off de los actores, un VTuber puede actuar de manera real moviéndose y hablando en los estudios. Pensé que sería interesante hacer algo narrativo con ellos".

Para el primer programa, el flujo de trabajo en producción aún era experimental. Para ayudar a construir ese flujo de trabajo, Goka le pidió ayuda técnica a Kei Akatsu, de Tokio, helo Inc. “Solo teníamos un mes para prepararnos, así que tuvimos que reunir al equipo de inmediato. Como este proyecto no tiene precedentes, primero hablamos con Blackmagic Design sobre qué tipo de equipo podría usarse para grabar este proyecto, probamos y decidimos usar HyperDeck, Teranex AV y Video Assist en nuestro estudio ", dijo Akatsu, quien también es productor de la serie.

“Hubo alrededor de 1,000 planos para un episodio. Para gestionar imágenes tan masivas, necesitábamos grabar con código de tiempo. Además, el proyecto de acabado tenía que ser 4K, por lo que el equipo tenía que ser compatible con 4K”, dijo Koki Nagaoka, productor de helo inc.

Para filmar la serie, tres VTubers actuaron en un estudio de captura de movimiento, con renderizado 3D CG en tiempo real y el disparo simultáneo de cuatro cámaras utilizando el motor de juego Unity. Para la grabación se utilizaron HyperDeck Studio 12G y Teranex AV, de Blackmagic Design, mientras que las salidas de cámara de la PC Unity se enviaron a Teranex AV para convertir la velocidad de fotogramas e incrustar el sonido ambiental del estudio. Después, el video incluyó sonido ambiental y fue enviado al HyperDeck 12G para grabar en SSD. Además, se envió otra fuente de salida de Teranex AV a un Video Assist para una vista previa.4 Watanuki san chino.CE

"Utilizamos el Video Assist para obtener una vista previa de las cuatro transmisiones de cámara a la vez para que el director verificara si todas las cámaras estaban ubicadas en los lugares correctos", dijo Nagaoka. “Nuestro estudio era pequeño, así que tuvimos que trabajar todo el equipo desde un solo escritorio. Como los productos Blackmagic son compactos, encajan bien en estas situaciones".

Para la calificación de la serie, se utilizó DaVinci Resolve Studio. "El CG 3D original en sí tiene sensación de movimiento, y no tuvimos tiempo de configurar la iluminación con precisión, por lo que el aspecto era muy plano. No se ajustaba a la sensación de la historia tal como era, por lo que calificamos el metraje a ámbar y agregamos más sombreado para crear una apariencia cálida con Resolve. Si intentáramos hacer un ajuste de color e iluminación similar en Unity, tomaría mucho tiempo y potencia de procesamiento. Al calificar con DaVinci Resolve, pudimos obtener el aspecto que buscábamos dentro del tiempo de producción limitado”, concluyó Nagaoka.

 

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