La Universidad de Miami actualiza su software para fortalecer el aprendizaje en VP

Fundada en 1809, la Universidad de Miami es una institución dedicada al arte y a la investigación y encargada de preparar a los estudiantes para un futuro tecnológico. 

En una reciente expansión de las instalaciones de la universidad, el edificio de ciencia de datos McVey abrió en marzo de 2024, albergando el departamento de Tecnología Emergente en Negocios y Diseño (ETBD, por sus siglas en inglés).

Un laboratorio de última generación inmersivo y reactivo es una de las instalaciones del nuevo edificio, que cuenta con un impresionante escenario XR de 15 x 21 metros y una pared LED ROE de 13 x 5 metros.

 

La integración de tecnologías avanzadas, incluyendo el software Stage Precision, ha ayudado a posicionar el nuevo laboratorio como un centro para explorar los límites de la producción virtual (VP) y las experiencias de realidad extendida (XR).

 

University Stage Precision 4 HI

 

Tenemos alrededor de 70 estudiantes matriculados en cursos aquí para VP y XR. Los grupos están aprendiendo de todo, desde diseño de movimiento hasta la creación de contenido visual para música en vivo. Utilizan herramientas inmersivas y reactivas como Notch, TouchDesigner y Unreal Engine con el fin de crear escenarios de producción virtual; también están estudiando cómo usar SP de Stage Precision, explica Benjamin Nicholson, profesor y director del laboratorio inmersivo y escenario XR en la Universidad de Miami.

 

Nicholson ha sido defensor de los flujos de trabajo de Stage Precision durante varios años, habiendo descubierto el software durante trabajos previos en proyectos de eventos en vivo. “En la industria, la gente habla de Stage Precision y de las cosas que se pueden lograr a través del flujo de trabajo unificado que proporciona”, continúa Nicholson. “En el contexto del laboratorio, SP nos permite sacar el control y la gestión de varios softwares y hardwares nativos individuales y ponerlos en una única interfaz que puede ser utilizada para calibración y control”.

El laboratorio inmersivo y reactivo incluye una pared LED ROE, servidores de medios Disguise, flujos de trabajo nDisplay y otras líneas de medios para dos cámaras. La cámara principal es una RED Komodo con seis lentes Zeiss Prime y un lente zoom Canon.

University Stage Precision 2 HI

 

Una de las características más destacadas de SP son sus funciones de calibración de lentes. Creamos perfiles de lentes en SP que utilizan los datos de entrada de RedSpy para el seguimiento óptico. La cámara dos ejemplifica muy bien cómo SP permite integrar diferentes sistemas. En este caso, utilizamos Mars Tracking, un sistema de seguimiento completamente distinto. Gracias a la naturaleza agnóstica de Stage Precision, podemos integrar tanto la cámara uno como la cámara dos, a pesar de que son entradas de seguimiento muy diferentes, en nuestro flujo de trabajo de SP, explica Nicholson.

 

Cuando se trata de formar a la próxima generación de profesionales de la producción creativa, las instalaciones de la Universidad de Miami están innovando una nueva forma de trabajar que aprovecha la libertad y flexibilidad que permite SP. “Para los estudiantes que ya comprenden la importancia de una herramienta como Stage Precision, están entusiasmados por usarla de diferentes maneras”, dice Nicholson. “Aunque es un programa avanzado, practicar con él desde el principio les proporcionará a los estudiantes un nivel elevado de conocimiento y comprensión que podrán aplicar en el mundo real".

Actualmente, los estudiantes del laboratorio están trabajando en un flujo de trabajo de producción virtual en TouchDesigner, usando SP como el núcleo para integrar datos de lentes y seguimiento. "Al final del semestre, presentarán una demostración de producción virtual usando esta configuración", explica Nicholson. "Mis clases de proyecto final ya están utilizando Stage Precision en proyectos reales con clientes”.

La versatilidad obtenida al tener una única fuente de verdad en SP distingue las nuevas instalaciones de la Universidad de Miami. “Con SP, podemos operar varios sistemas a la vez. Por ejemplo, podemos ejecutar una producción virtual con Disguise, configurar un sistema en TouchDesigner o utilizar otras herramientas, todo al mismo tiempo y alternando entre ellos”, comenta Nicholson. “Además, múltiples usuarios pueden acceder a la interfaz de SP desde hasta 15 computadoras diferentes. Stage Precision proporciona un único punto de distribución de seguimiento para los servidores de medios, gestionando todo a la vez”.

University Stage Precision 3 HI

Siendo una de las primeras instalaciones universitarias de VP y XR en integrar SP en su plan de estudios, Nicholson cree que aprender estas habilidades beneficiará a los estudiantes después de graduarse y a lo largo de sus carreras. “SP ha eliminado la necesidad de calibración técnica de una única fuente y permite a los estudiantes aprender el proceso fuera de un paquete de software nativo, convirtiéndolo en una base de conocimientos fundamental que enseña habilidades transferibles a través de diferentes software y tecnologías”.

 

Una estrecha colaboración con el equipo de Stage Precision ha sido crucial para integrar el flujo de trabajo basado en SP en el laboratorio. Durante el proceso de implementación, Axel y Tony del equipo de Stage Precision visitaron el laboratorio para ayudar a configurar el flujo de trabajo más adecuado, optimizando así los proyectos y la experiencia de los estudiantes.

 

SP nos permite supervisar aspectos que pueden estar ocurriendo o no en la red de fondo, como el código de tiempo, el seguimiento o cualquier tipo de calibración. Combinado con la capacidad de construir interfaces personalizadas para tener un control completo sobre tu espacio y tu espectáculo, no hay nada más en el mercado que pueda hacer eso. Con SP, nuestros sistemas son estables y controlables, concluye Nicholson.

¿Todavía no tienes una cuenta? ¡Regístrate ahora!

Acceder a tu cuenta