Sphere Entertainment desvela el sistema de audio más avanzado del mundo

Sphere Entertainment Co. presentó Sphere Immersive Sound, potenciado por HOLOPLOT, el sistema de audio más avanzado del mundo, que proporciona un sonido nítido e individualizado a cada asiento en Sphere, un medio de entretenimiento de próxima generación que abrirá sus puertas en Las Vegas este otoño.

 

Sphere Studios, que desarrolla tecnologías y contenido innovadores, se asoció con HOLOPLOT, profesional en tecnología de audio 3D, para crear Sphere Immersive Sound: el sistema de audio de grado de concierto completamente integrado más grande del mundo que revoluciona las experiencias de audio inmersivas.

 

The Edge de U2 dijo: "La belleza de Sphere no solo reside en la tecnología innovadora que la hará única, con el sistema de audio más avanzado del mundo integrado en una estructura diseñada con la calidad de sonido como prioridad; sino también en las posibilidades de experiencias inmersivas en paisajes reales e imaginarios. En resumen, es un lienzo de una escala y resolución de imagen incomparables y una oportunidad única en una generación. Todos lo pensamos y decidimos que sería una locura rechazar la invitación".

 

Sphere Immersive Sound es la piedra angular de la tecnología diseñada a medida que hará que Sphere sea diferente a cualquier otro lugar en el mundo, proporcionando un audio con una claridad y precisión incomparables a cada huésped, sin importar dónde estén sentados. Crear esta experiencia nos llevó mucho más allá de la tecnología de audio existente, y con HOLOPLOT encontramos un socio a la vanguardia de la innovación que nos ayudó a lograr nuestra visión y transformar verdaderamente lo que es posible con el audio,  dijo David Dibble, CEO de MSG Ventures, una división de Sphere Entertainment. 

 

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"Desde el principio, HOLOPLOT se ha centrado en transformar radicalmente la tecnología de audio, repensando la física subyacente de la reproducción del sonido tal como la conocemos", dijo Roman Sick, CEO de HOLOPLOT. "Trabajar junto a Sphere Studios en Sphere Immersive Sound ha sido una oportunidad verdaderamente emocionante para nuestro equipo, desafiándonos a ampliar los límites de nuestra tecnología a una escala sin precedentes y crear una experiencia auditiva revolucionaria".

Sphere Immersive Sound es el sistema de audio de grado de concierto más grande del mundo y fue desarrollado para el interior curvo único de Sphere. El sistema consta de aproximadamente 1.600 módulos de altavoces HOLOPLOT X1 Matrix Array instalados de forma permanente y 300 móviles, e incluye un total de 167.000 drivers de altavoces amplificados individualmente. El sistema utiliza la tecnología de próxima generación de 3D Audio-Beamforming y Wave Field Synthesis de HOLOPLOT para transformar la forma en que se entrega el audio en lugares de gran escala. Esto resulta en un audio de calidad de concierto controlado, consistente y cristalino para audiencias de hasta 20.000 personas, brindando a cada miembro del público una experiencia auditiva verdaderamente excepcional y personalizada. Todo el sistema de sonido está completamente oculto detrás del plano de visualización de LED interior de 160.000 metros cuadrados de Sphere. Cualquier pérdida de transmisión de audio se compensa por completo mediante algoritmos de HOLOPLOT en el motor de optimización, lo que resulta en un sonido claro y de amplio rango sin virtualmente ninguna coloración y una superficie visual LED despejada, que se extiende por encima y alrededor de la audiencia y se combina con Sphere Immersive Sound para crear un entorno totalmente inmersivo.

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La tecnología de altavoces tradicional en lugares de gran escala puede resultar en una calidad de audio que disminuye a medida que aumenta la distancia desde los altavoces, debido a la naturaleza no controlada de la propagación de las ondas de sonido. La tecnología patentada de 3D Audio-Beamforming de HOLOPLOT utiliza algoritmos de software inteligentes para crear ondas de sonido únicas, altamente controladas y más eficientes que los altavoces convencionales, asegurando que los niveles y la calidad se mantengan consistentes desde el punto de origen hasta el destino, incluso a grandes distancias. La tecnología patentada de formación de haces de HOLOPLOT también puede enviar contenido de audio único a ubicaciones específicas en el lugar, lo que crea la posibilidad de que se escuchen contenidos completamente diferentes en distintas secciones, como idiomas, música o efectos de sonido, ofreciendo oportunidades ilimitadas para experiencias de audio verdaderamente personalizadas e inmersivas.

Sphere Immersive Sound también utilizará las capacidades únicas de Síntesis de Campo de Ondas de HOLOPLOT, una técnica de renderizado de audio espacial que aprovecha entornos acústicos virtuales. Con la tecnología de audio convencional, el origen percibido de un sonido ha sido tradicionalmente la ubicación del altavoz. Mediante el uso de la Síntesis de Campo de Ondas, los diseñadores de sonido pueden crear un punto de origen virtual, que luego se puede colocar en una ubicación espacial precisa. Esto permite dirigir el audio al oyente para que suene cercano, aunque la fuente esté lejos; por ejemplo, un miembro de la audiencia podría escuchar un susurro que parece que alguien le está hablando directamente al oído.

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Desde su fundación en 2011, HOLOPLOT, con sede en Berlín, ha estado a la vanguardia de la innovación en audio, utilizando tecnología de Audio 3D Beamforming y Síntesis de Campo de Ondas para desarrollar sistemas de audio revolucionarios. La empresa, galardonada en múltiples ocasiones, ha recibido reconocimiento mundial por su tecnología patentada, y con sus capacidades únicas de sonido 3D atrajo la atención de MSG Ventures, que es responsable de desarrollar tecnologías avanzadas para crear experiencias inmersivas para Sphere.

Sphere Immersive Sound, potenciado por HOLOPLOT, se presentó por primera vez el verano pasado en el Beacon Theatre de Nueva York antes de ser personalizado y ampliado para Sphere, aprovechando las capacidades completas de la tecnología de vanguardia. La introducción de esta innovación de audio en The Beacon llevó a un recinto de casi 100 años a la última generación, estableciendo un nuevo estándar de calidad de sonido en lugares de espectáculos. Desde su debut en el Beacon Theatre, Sphere Immersive Sound ha brindado a artistas y audiencias una muestra de lo que el sistema puede ofrecer antes de que Sphere abra sus puertas este otoño.

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Sphere Immersive Sound es solo un aspecto de las tecnologías del siglo XXII que trabajarán juntas en Sphere para crear experiencias inmersivas extraordinarias que activarán los sentidos.

 

Además de Sphere Immersive Sound y el plano de visualización de LED interior, Sphere también cuenta con tecnologías patentadas en 4D, como asientos hápticos con infrasonido y diversos efectos atmosféricos y ambientales, como brisas cálidas, aromas evocadores y cambios de temperatura, para crear experiencias multi-sensoriales que llevan la narración a un nivel totalmente nuevo.

Sphere abrirá sus puertas el 29 de septiembre con la primera de las 25 actuaciones de U2 en U2: UV Achtung Baby Live At Sphere, y la experiencia Sphere dirigida por Darren Aronofsky, Postcard from Earth, se estrenará el 6 de octubre. 

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