Dos consolas Avolites D7 controlan cerca de 400 dispositivos de iluminación en la gira de Godsmack

El diseñador de iluminación danés Niller Bjerrgaard adquirió una Avolites D7-330 y una D7-215 en 2026 y las incorporó a la actual gira mundial de Godsmack por Norteamérica y Europa, desde donde controla alrededor de 400 dispositivos de iluminación transportados en cuatro camiones.

Bjerrgaard se incorporó al equipo de la banda estadounidense de rock durante su gira europea de 2025. Comenzó a trabajar con las consolas Avolites Pearl a principios de la década de 2000 y llevaba tiempo esperando la llegada de la serie D7. "Me encantaban aquellas antiguas Pearl Rollacue para crear e improvisar espectáculos", recuerda, aunque reconoce que ahora trabaja de una manera muy diferente, basándose en secuencias de cues y superponiendo efectos.

El diseñador adquirió las dos consolas un mes antes de comenzar la gira: la D7-330 como mesa principal y la D7-215 como respaldo. Según explica, aprender a utilizar la D7 "no fue tan difícil como pensaba", gracias en parte a los tutoriales online de Kade Behn, responsable de formación y soporte técnico de Avolites en Norteamérica, a cuyo taller asistió en Phoenix.

 

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Las mismas prestaciones en un formato más compacto

 

La D7-215 ofrece las mismas funciones y el mismo hardware que la D7-330, pero con una pantalla menos. Su diseño permite transportarla en una maleta Peli y, con un peso de 27 kg, resulta práctica para actuaciones puntuales o apariciones televisivas entre las distintas etapas de la gira.

 

Con los dispositivos de iluminación configurados tanto en modo "sensible" como en modo "wide", Bjerrgaard considera que la capacidad de las consolas es "más que suficiente para la mayoría de las giras de cierta envergadura".

 

Palettes, Pixel Mapper y tracking

Entre las funciones que más destaca Bjerrgaard se encuentra Palettes, que facilita la clonación y la transformación de parámetros entre dispositivos. A través de la distribución espacial de los equipos, esta herramienta también permite generar efectos de píxeles y secuencias dinámicas a lo largo de los ejes XYZ del montaje de iluminación.

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El diseñador utiliza Pixel Mapper en todos los dispositivos que incorporan píxeles, creando efectos superpuestos de gran impacto visual. También recurre a Key Frame Shapes como alternativa a las secuencias de efectos tradicionales.

Gracias al trabajo en modo Cue Stack con tracking, calcula que actualmente puede completar en unas dos horas y media tareas de programación que antes le llevaban aproximadamente cuatro horas.

 

Consolas diseñadas por profesionales del espectáculo

Bjerrgaard también destaca algunos detalles prácticos de las consolas D7, como la luz de trabajo trasera, que considera "la idea más genial", el cajón para el teclado y las dos tarjetas de red, que permiten mantener el sistema de iluminación de la banda en una red independiente durante los festivales.

 

Estos pequeños detalles son muy importantes para mí y demuestran, una vez más, que las consolas han sido diseñadas por personas que trabajan en espectáculos, afirma.

 

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Las consolas fueron suministradas por el distribuidor danés Light Partner, que también proporcionó dos jornadas de formación. Durante los ensayos celebrados en Nashville y Tampa, Roy Hunt, de Christie Lites, empresa proveedora de iluminación de Godsmack, coordinó la asistencia técnica de Andre Huff, de Limelight.

 

Para estas sesiones, las dos consolas D7 se conectaron en red, lo que permitió trabajar simultáneamente con ambas y realizar demostraciones de sus funciones. "Avolites hizo un esfuerzo extraordinario para ofrecernos soporte", concluye Bjerrgaard, destacando la implicación de la compañía durante la preparación de la gira.

 

Créditos de las imágenes: © Francesca Ludikar

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