Iluminación ecléctica de GLP para BlizzCon 2023

GLP puso todo su empeño y recursos para satisfacer a los diseñadores de iluminación Mat Stovall y Manny Treeson cuando el evento BlizzCon 2023 del desarrollador de videojuegos Blizzard Entertainment se celebró en el Centro de Convenciones de Anaheim, en el sur de California.

Celebrada por primera vez desde 2019, Blizzard reconfiguró el espacio para que las cuatro enormes salas se requisaran y brindaran a los fans acceso anticipado a las últimas actualizaciones de todos sus juegos emblemáticos (World of Warcraft, Overwatch, Diablo y Hearthstone) a través de estaciones temáticas jugables. Además, el estadio se convirtió en un escenario de proscenio para albergar presentaciones principales, debates de oradores y lanzamientos de tráilers, así como las espectaculares ceremonias de apertura y clausura, transmitidas en vivo a millones de personas en todo el mundo.

 

Para mantenerse al día con la tecnología de última generación empleada en el mundo de los videojuegos, Stovall y Treeson, quienes rutinariamente han utilizado accesorios de GLP en sus respectivas cajas de herramientas, recurrieron nuevamente al fabricante alemán para proporcionar una solución única.

 

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Trabajando para el productor de eventos Zed Ink, los dos diseñadores contactaron con GLP a principios de año con una idea para algo especial, no solo un accesorio sino toda una solución escénica que pudiera utilizarse en BlizzCon, así como en eventos futuros de Blizzard Activision.

"Todo comenzó cuando les dije que llevaríamos el accesorio X4 Atom a la nueva plataforma X5. Como ávidos usuarios de Atom, esto fue música para sus oídos", dice Mark Ravenhill, presidente de GLP Inc.

Según Manny Treeson, fundamentalmente querían desechar el enfoque tradicional de kilómetros de cables y trusses en el aire. Se creó un equipo de pensamiento estratégico para explorar ideas y soluciones bajo la dirección creativa de Erin Hearne Williams, de BC23.

 

Todos nos calentamos la cabeza, y luego la idea de una especie de 'árbol' arquitectónico con iluminación integrada, que pudiera llevar peso, pancartas, linternas escénicas y otros elementos, comenzó a tomar forma. Stovall trabajó codo a codo con el diseñador de producción Stephen Leonhardt para desarrollar el diseño de los árboles, dice Treeson.

 

Esta "cadencia de estructuras" distribuida en toda la BlizzCon llevaría los poderosos X5 atoms. Su idea era tener 150 de estas torres de luz que soportan pancartas, cada una conteniendo cuatro X5 atoms, dando un total de 600 piezas.

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Ravenhill colaboró estrechamente con el equipo técnico en Alemania, y no solo creían que esto se podía realizar dentro del plazo, sino que el jefe de gestión de proyectos de GLP, Marc Rapp, conocía a todas las personas adecuadas para el diseño, fabricación, cableado y acabado de las partes escénicas.

El hecho de que los atoms estarían en la plataforma X5 fue una gran noticia, especialmente para Mat Stovall, veterano de este evento, a quien se le encomendaría entregar esta creativa animación escénica.

 

Dado que esas torres tienen 16 metros de altura, estábamos emocionados de obtener los atoms como versiones X5, porque son más potentes que la iteración anterior. Sabíamos que estábamos contra el tiempo con tanta fabricación y el hecho de que GLP supiera que podrían proporcionar tanto el accesorio de iluminación como la fabricación de estos árboles de luz y empaquetarlo de una manera que se pudiera instalar rápida y eficientemente es lo que nos llevó por este camino, subraya. 

 

Mark Ravenhill aprobó la salida superior del accesorio: "También les daría un CRI más alto y un espacio de color más grande que el que teníamos previamente con el X4 atom".

El diseño sufrió varias iteraciones del tejido de la torre en el camino, y se eligieron colores en polvo temáticos apropiados, antes de ser equipados con accesorios y cableado, con el montaje final teniendo lugar en GLP Los Ángeles. "Uno de nuestros electricistas de producción construyó el primero y dijo 'wow'", revelaron los diseñadores.

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Esto creó entornos inmersivos surrealistas y de otro mundo para las diversas áreas de juegos. Pero no se detuvo allí; en la estadio, Manny Treeson se encargó de la iluminación de esta parte de BlizzCon. Treeson eligió otro de los accesorios pequeños y versátiles de GLP, el impression FR1, para construirlo en las estructuras dimensionales en el escenario, apoyado aún más por impression X4 Bar 20 que revestían el borde frontal del escenario y bancos de JDC1 para efectos y uso de lavado, todo en una instalación suministrada por Illumination Dynamics. Este montaje se utilizó constantemente durante el evento, incluida la realización de los debates de oradores, que también se transmitieron al mundo. Asegurarse de elegir accesorios con un rendimiento de transmisión comprobado fue esencial en el diseño de Treeson.

De vuelta en las salas principales, Stovall agregó a las torres de X5 atoms con impression FR1 y FR10 Bars de GLP que se integraron en el escenario y elementos escénicos para los diversos títulos de juegos, mientras incorporaba iluminación de pancartas a través de impression X4 Bar 20s.

Christie Lites se encargó del suministro de todos los elementos de iluminación y soporte dentro de las salas principales. Manny Treeson elogió a su colega por idear un sistema tan ingenioso, imaginativo y sencillo, declarando: "Estoy tremendamente orgulloso de lo que hemos logrado y de lo que ha creado Mat". Este último, mientras tanto, elogió la pequeña joya de GLP, y especialmente el nuevo algoritmo de mezcla de colores IQ.Gamut del X5 atom.

 

La gama adicional de colores en la Serie X5 fue un gran beneficio. Como con cualquier corporación con una IP específica, cuanto más cercano y amplio sea el espacio de color con el que tienes que trabajar, más efectivo es para los clientes y más felices están en términos de rango de colores, concluye.

 

Créditos de las imágenes: Olivia Ravenhill

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