Iluminación poderosa y sutil de grandMA3 en Estambul

El diseñador de iluminación Martin Kuhn aprovechó la potencia y confiabilidad de una unidad de reproducción grandMA3 para llevar a cabo un espectáculo impresionante que él mismo diseñó para la emblemática Torre de la Doncella de Estambul.

El hito se encuentra en un pequeño islote en la entrada sur del estrecho del Bósforo, a 300 metros de la costa de Üsküdar en Estambul, Turquía, y ha vuelto a abrir recientemente después de una restauración. 

Martin trabajaba para el especialista en AV de Estambul, ASTEL, y el cliente final, el Ministerio de Cultura y Turismo de Turquía.

 

La iluminación incluye 48 luces móviles Ayrton Cobra posicionadas alrededor del perímetro del muro marino inferior en gabinetes protectores que se abren cuando comienza el espectáculo, y una selección de 76 accesorios Anolis Eminere y Calumma iluminando varios elementos arquitectónicos, junto con 27 proyectores LED SGM P2s y P6.

 

Las luces están conectadas a través de 6 nodos grandMA3 2Port y 2 interruptores de red MA, y el espectáculo fue programado en el lugar y fuera de él en una consola grandMA3 light por Martin y Marc Marlo Schelesnow. Una vez completados todos los ajustes, el archivo del espectáculo se transfirió a la unidad de reproducción grandMA3.

Martin investigó la historia de la Torre de la Doncella y su papel en la cultura y el patrimonio de Estambul, ya que quería ofrecer un espectáculo de luces significativo y educativo que representara su importancia para esta próspera y dinámica ciudad.

Colaboró con uno de los principales autores de Turquía, Ayse Kulin, quien ideó una narrativa a partir de la cual Martin, a través del software Depence 3, produjo un vídeo de 3 minutos para que el cliente presentara sus ideas de espectáculo de luces. Después de conseguir el trabajo, contrató a músicos y traductores para la narrativa musical de 8 minutos, y luego diseñó y programó la iluminación y los elementos visuales.

En el espectáculo, la Torre de la Doncella es un personaje femenino, por lo que la iluminación es poderosa y sutil, con transiciones suaves que corresponden a la música y la narrativa, que las personas pueden sintonizar y escuchar en varios idiomas a través de una aplicación web especial. Martin describe el proceso de programación como "muy similar" al de un espectáculo teatral, requiriendo un alto grado de detalle y mucho drama. Escogió grandMA3 porque quería una unidad de reproducción a prueba de futuro y sabía que funcionaría durante muchos años sin volverse obsoleta.

 

Sé que grandMA3 es el futuro de la plataforma, y como instalación fija, no quería tener que reprogramarlo en un par de años, así que esta fue la decisión correcta, comentó.

 

También ha sido contratado durante los primeros tres años de la nueva instalación para mantener actualizado el espectáculo y ofrecer shows especiales para ocasiones como el Día de la Independencia, Nochevieja, etc. El programador de Martin, Marc, realizó un curso antes para familiarizarse con la consola, ya que era la primera vez que usaba un sistema totalmente grandMA3, aunque ha sido un ávido usuario de grandMA2 durante algún tiempo.

Los bloques básicos del espectáculo se programaron inicialmente en un estudio con Depence 3, luego se transfirieron a la consola grandMA3 light en el lugar para que completaran la tarea antes de almacenarla finalmente en la unidad de reproducción.

El espectáculo la Torre de la Doncella es activado por un sistema externo QSYS que conecta las diversas partes del espectáculo, una de ellas es la Torre Galata en el lado opuesto del Bósforo, que cuenta con un láser de 70 vatios. Las dos torres interactúan mientras sus láseres crean un elegante "puente visual" sobre el agua para el final.

En total, hay 18 láseres en el espectáculo, ocho proyectando sobre los lados de la Torre de la Doncella que están ocultos en compartimentos alrededor del muro marino, similar a los Cobras. Un láser está montado en una plataforma elevadora hidráulica que se eleva al nivel correcto para proyectar gráficos de espectáculo en la pared de la torre después de que se abren los gabinetes. Ocho láseres de 50 vatios están posicionados en la parte superior del techo, disparando haces de 360 grados alrededor del puerto, además de la unidad de 70 vatios que se conecta con la Torre Galata.

El suministro e instalación de la iluminación, incluidos los elementos grandMA3, fue completado por Asimetrik, que es el distribuidor de MA Lighting en Turquía, con control y programación láser cortesía de LASERFABRIK de Colonia.

 

El público puede ver y experimentar el espectáculo de luces de la Torre de la Doncella desde las orillas de Estambul o en barco desde ambas partes de la ciudad, tanto la europea como la asiática, y el concepto ya es un gran éxito tanto para los locales como para los visitantes.

 

Créditos de las imágenes: Amanda Holmes

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