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InfoComm y AVI Systems se unen de nuevo para presentar InfoComm Esports Live 2.0.

Los asistentes podrán vivir la emoción de los deportes electrónicos, donde encontrarán competiciones de juego en directo; presentadores expertos en deportes electrónicos y tecnología en el escenario de entrenadores; transmisiones en vivo, entrevistas y podcasts desde el área de comentaristas; y una zona de producción completa.

Basándose en el éxito del InfoComm Esports Live inaugural del año pasado, el evento de 2024 contará con jugadores de gran nivel de los principales programas universitarios de deportes electrónicos. La acción tendrá lugar en el stand de InfoComm Esports Live (stand C9771, en el salón central), con un escenario de juegos preparado para que los equipos universitarios compitan en partidas en vivo de Rocket League de tres contra tres. Contarán con estaciones de juego de alta gama que incluyen PC CORSAIR, periféricos Logitech G y pantallas y auriculares Sony inZone, junto con escritorios y sillas para deportes electrónicos de Spectrum.

 

Cámaras PTZ de Sony y pantallas profesionales, además de una gran pared LED de visualización directa de Planar, audio profesional Q-SYS y una red ultrarrápida de NETGEAR serán respaldadas por AVI Systems para asegurar que todo funcione sin problemas para los estudiantes universitarios y el personal.

 

La industria de AV profesional se destaca prominentemente en un área ampliada para Esports Live 2.0 en el InfoComm de este año. Los deportes electrónicos presentan una oportunidad para mostrar competiciones en vivo a nivel universitario, tecnologías de transmisión y producción de vanguardia, redes avanzadas de medios sobre IP, así como las ventajas comerciales y técnicas que impulsan la innovación, la colaboración y el crecimiento del sector, dijo Rochelle Richardson, CEM, vicepresidenta senior de exposición y servicios de eventos, AVIXA, productora de InfoComm. 

 

Los asistentes también podrán detenerse en el escenario de entrenadores para reunirse con ellos y aprender más sobre el aspecto empresarial de los deportes electrónicos y la tecnología que los impulsa, de parte de socios fabricantes y universidades.

Los visitantes de InfoComm podrán ver de cerca todo en el escenario de producción con tecnología de vanguardia, incluida la televisión en vivo de Vizrt y una suite de producción de medios respaldada por monitores Sony y equipo de enrutamiento y conversión AJA. Además, verán cómo se puede transmitir contenido en vivo o grabado y publicarlo más tarde para desarrollar una identidad digital completamente adaptada y personalizada con solo dos o tres operadores.

Finalmente, el escenario de comentaristas mostrará coberturas de acción de juego, donde los asistentes podrán experimentar la perspectiva humana de los deportes electrónicos y las comunidades más allá de los atletas, las múltiples formas de integrar la marca y los patrocinios, y el mobiliario que alberga los equipos de juegos.

El Rocket League se jugará durante los tres días de InfoComm, y el juego por el campeonato se llevará a cabo el 14 de junio. Después de una doble eliminación, los tres mejores equipos ganarán premios.

InfoComm Esports Live 2.0 dará la bienvenida al presentador Austin "Austy" Champion, un apasionado entusiasta de los deportes electrónicos que lidera iniciativas de marca para Allied Esports, además de ser el anfitrión/comentarista residente en HyperX Arena, para crear el ambiente y agregar emoción. Además, expertos en tecnología universitaria de eFootprints compartirán el viaje que muchas universidades están experimentando relacionado con la tecnología y cómo los deportes electrónicos nivelan el campo de juego competitivo.

 

AVI Systems está emocionado por asociarse de nuevo con AVIXA. Estamos llevando al siguiente nivel el InfoComm Esports 2.0 con un escenario más grande, más equipos universitarios, más juego en vivo durante las horas de la feria y una producción elevada que muestra lo último en tecnología. ¡Los asistentes quedarán impresionados cuando vean la emoción que los deportes electrónicos traen a InfoComm 2024!, dijo Craig Frankenstein, Director, Práctica de Medios Digitales, AVI Systems.

 

Los asistentes a InfoComm pueden explorar aún más el AV profesional en los deportes electrónicos en las sesiones Gaming and Esports Future in AV con Bubba Gaeddert, director ejecutivo de la Fundación de Videojuegos y Deportes Electrónicos, y Building a Facility Around Esports con Joshua Kell, CEO de Horizon AVL e integración de deportes electrónicos.

Un recorrido por el piso de exhibición de InfoComm centrado en eventos y entretenimiento será dirigido por Amanda Eberle, gerente de AV Chicago, el jueves 13 de junio a las 11 a.m. Los asistentes también están invitados a una reunión el jueves 13 de junio a las 4 p.m. en AVIXA Xchange LIVE (W2847).

Además, el miércoles 12 de junio, InfoComm organizará Integrated Experience Tour of HyperX Arena, un recorrido donde los asistentes podrán observar lo que sucede detrás de escena en este lugar dedicado a los deportes electrónicos, incluida la sala de control FOH y la sala de control de producción principal.

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