MDLBEAST está a la vanguardia en el fomento del talento musical local, organizando eventos en vivo y remotos, produciendo artistas en su sello discográfico MDLBEAST Records y estableciendo XP Music Futures para acelerar el crecimiento de la industria musical en Oriente Medio y el Norte de África.
Desde 2019, MDLBEAST también ha comisariado el Soundstorm Festival, el encuentro de artistas y fans más grande de la región de Oriente Medio, con más de 200 actuaciones y tres cuartos de millón de visitantes durante cuatro días.
En la última edición, el impulso por ofrecer experiencias únicas e innovadoras llevó a Soundstorm a invitar a los pioneros audiovisuales de Polygon Live y su tecnología de sonido inmersivo L-ISA de L-Acoustics para crear un escenario para el público VIP.
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El escenario VIP de Polygon Live en el MDLBEAST Soundstorm presentó una experiencia de sonido inmersivo impulsada por la tecnología L-ISA de L-Acoustics. Polygon Live es una experiencia sonora inmersiva de 360° donde los altavoces reproducen sonido espacializado sincronizado con una instalación de luz inmersiva, mientras se dispersan diferentes aromas alrededor del escenario para mejorar la experiencia inmersiva. Polygon ha cautivado a las audiencias en el festival Wonderfruit de Tailandia desde 2018, donde miembros del equipo de MDLBEAST lo experimentaron por primera vez. Llevar el escenario de Polygon Live a Soundstorm fue una expresión perfecta de la misión de MDLBEAST de llevar un cambio cultural y experiencias innovadoras a la escena musical de Arabia Saudita.
El escenario de Polygon en Soundstorm ofreció un lienzo de sonido envolvente que permitió a los artistas moverlo libremente dentro de una semiesfera de fuentes de altavoces, rodeando al público con capas de sonido envolvente y aéreas para crear una experiencia corporal completa y evocar la sensación tribal que es tan característica de Polygon.
Elegimos utilizar L-ISA debido a la simplicidad y la naturaleza intuitiva de cómo actúa el controlador. Es una plataforma muy práctica y creativa para espacializar el contenido, además de tener una interfaz de usuario estéticamente agradable con la que trabajar. La potencia de los procesadores permite un conteo de canales increíblemente alto, mientras que la gestión de los canales y el alcance detallado de las instantáneas dentro del controlador proporciona un medio extremadamente completo y robusto de gestión del espectáculo. Me encanta la incorporación de características en L-ISA 3.0 y estoy emocionado por explorar cómo la integración adicional con otros contenidos y software puede llevar a resultados emocionantes, creativos e interactivos, explica Matt Hill, ingeniero de sonido espacial en Polygon.

Utilizando el software Soundvision de L-Acoustics, el equipo diseñó una solución basada en la exitosa configuración L-ISA utilizada en Wonderfruit. El escenario VIP con capacidad para 1.500 personas, ubicado dentro del UG Lounge, estaba rodeado por un perímetro circular de 102 contenedores de carga apilados a una altura de 7,5 metros, lo que creaba reflexiones acústicas perturbadoras. Para mitigar esto, Polygon trabajó con consultores acústicos de Vanguardia, quienes recomendaron una solución que incluía cubrir los apilamientos con material acústico y desplazar el escenario 15 metros fuera del centro para reducir las distorsiones.
La configuración final de L-ISA, instalada por la empresa de alquiler con sede en Dubái MediaPro, contó con cuatro arrays de ocho altavoces L-Acoustics Kara desplegados como sistema frontal, con un anillo envolvente de ocho arrays de cuatro Kara montados en la estructura de truss de Polygon y orientados hacia el centro. La configuración de elevación incluía ocho altavoces coaxiales X15 en un anillo, todos orientados hacia abajo. La mejora de los graves se logró mediante 16 subwoofers KS28 apilados en el suelo.
Sabíamos que estábamos ofreciendo algo muy diferente en Soundstorm y que L-ISA era la tecnología que podía lograrlo. Para asegurarnos de que este nuevo concepto fuera totalmente comprendido, trabajamos con el equipo de MDLBEAST antes del festival, organizando capacitaciones para los DJs que se presentarían en el escenario VIP a través de webinars y compartiendo nuestra propia pieza de sonido y luz sincronizada de 10 minutos para mostrar cómo usar el procesador L-ISA. Nuestros tres ingenieros de sonido trabajaron en colaboración con los DJs, colocando objetos de sonido donde querían lograr espacio, altura y la profunda experiencia inmersiva que deseábamos, dice Nico Elliot, fundador y CEO de Polygon.
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El equipo de Polygon descubrió un inmenso talento regional y el proyecto generó interés en la tecnología inmersiva. "¡Todos los artistas lo entendieron y realmente despertó su creatividad!" exclama Nico. "Fue un gran éxito. La calidad del equipo, la entrega y la configuración de L-Acoustics fueron impecables y la compañía de producción hizo un excelente trabajo".
"MDLBEAST hace todo al máximo y nos preguntábamos cómo nuestro escenario de sonido 3D destacaría entre los magníficos escenarios de este evento colosal", agrega Adam Nicholas de Polygon. "Pero quedó claro que habíamos creado algo significativo y el público se conectó con este escenario sencillo y hermoso, con un sonido envolvente".
Con comentarios entusiastas de los altos cargos de MDLBEAST, hubo un reconocimiento indudable de que esta experiencia inmersiva e íntima había sido un éxito rotundo.
"Fue encantador contribuir al valor de producción excepcional que representa MDLBEAST", concluye Elliot. "Fue un gran éxito y esperamos traer la experiencia de Polygon Live de vuelta el próximo año".







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