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'Luna Luna, Forgotten Fantasy': una experiencia de audio potenciada por Adamson

Luna Luna, Forgotten Fantasy fue creado por el artista vienés André Heller, quien ideó un parque de atracciones artístico y lo inauguró en Hamburgo, Alemania, en 1987. Este parque único presentaba atracciones y espectáculos diseñados por artistas contemporáneos como Jean-Michel Basquiat y Salvador Dalí.

Sin embargo, el parque eventualmente cayó en el olvido y eludió a Heller durante décadas, a pesar de sus esfuerzos por redescubrirlo. Eso fue hasta que una serie de individuos, incluido el artista de hip-hop Drake, ayudaron a revivir el proyecto perdido.

 

Para potenciar la experiencia de audio de este parque de atracciones, el equipo detrás de Luna Luna recurrió a Adamson para proporcionar una solución de audio completa y flexible que satisfaciera sus necesidades.

 

La configuración consistió en 18 altavoces inteligentes CS10p, 11 CS7p y 7 CS119. Se utilizaron 8 IS5c y 5 PC5 adicionales para ubicaciones más pequeñas y discretas, alimentados por amplificadores Lab Gruppen de la serie D. La distribución de la señal fue controlada por una herramienta RME AVB que convertía MADI a AVB y un Gateway que transformaba AVB a AES3. Toda la red fue manejada por un único Luminex Gigacore 14R.

Adamson LunaLuna 2 HI

El carrusel Arik Brauer utilizó 4 IS5c montados discretamente debajo para reproducir la banda sonora original. Anthony Gonzales, CEO de Luna Luna y COO de DreamCrew, el equipo de medios de Drake, agrega: "El equipo comprendió a la perfección las necesidades específicas de nuestro proyecto. La cantidad de comentarios positivos de los invitados sobre la experiencia de audio que hemos ofrecido es impresionante".

El objetivo era crear una ambiente de carnaval para dar vida a estas obras de arte y atracciones olvidadas, incluyendo audio y vídeo restaurados. Para proporcionar un sistema de audio completo y flexible que cubriera múltiples zonas y fuentes, el jefe de audio, Demetrius Moore, recurrió una vez más a Adamson.

 

La ventaja fue poder tener conversaciones constructivas con el jefe de audio, Demetrius Moore, quien colaboró con Adamson para crear una experiencia que abarcaba 60.000 metros cuadrados y ofrecía múltiples atracciones. El equipo fue rápido, eficiente y de la más alta calidad, dice Gonzales.

 

Los CS10p con guías de onda de 100x50 fueron montados en columnas para proporcionar música de fondo ambiental mientras los visitantes recorrían Forgotten Fantasy. Moore enfatizó: "La versatilidad, sobre todo con la distribución de energía y la red AVB en este sistema actual, fue crucial. Sin esas dos cosas, habría sido una pesadilla controlar los cables, ya que el diseño del sistema es tan único, y hay altavoces que están tan lejos que poder encadenar hasta seis nos ahorró tiempo en la instalación y muchos cables. Además, con este sistema siendo de un diseño tan único, la red AVB ha sido una herramienta increíble, ya que podemos enviar cualquier señal que queramos a cada altavoz sin tener que cambiar ninguna conexión física, solo entrar en el software".

Adamson LunaLuna 3 HILa serie CS de altavoces tiene la capacidad de ejecutar datos de control encadenados y audio en red Milan AVB a través de un solo cable de red. Esta característica avanzada hizo posible el proyecto al minimizar la necesidad de extensas conexiones de cables, con hasta 7 altavoces conectados en un circuito.

La energía podía ser obtenida localmente, más cerca de cada caja de altavoces, permitiendo que las conexiones de energía fueran configuradas en una dirección separada de los datos de control y audio. Este enfoque eliminó la introducción de zumbidos de energía.

La capacidad de enlazar datos y audio a través de IP entre gabinetes también minimizó la infraestructura de conmutadores requerida. Se utilizó un único conmutador Luminex Gigacore14R para cubrir todas las zonas, acomodando hasta 60 altavoces.

La matriz de audio fue controlada por un DiGiCo SD11 que alimentaba una herramienta RME AVB (hasta 32 canales), que luego enviaba audio MILAN a cada zona de altavoces. Los niveles se ajustaban usando el DSP integrado en cada altavoz, controlado de forma inalámbrica a través del software ArrayIntelligence de Adamson.

Para algunas aplicaciones específicas, se utilizaron altavoces de la serie IS (IS5c en la cúpula de Dalí, la rueda de la fortuna y la entrada), con audio MILAN enviado a través de un Gateway Adamson para control de nivel y salida como AES3 a los amplificadores Lab Gruppen de la serie D.

La capacidad de agrupar zonas de altavoces juntos o ajustarlos de manera granular desde el software ArrayIntelligence de Adamson permitió una sintonización precisa de los niveles de audio en cada área. Los ajustes en tiempo real posibles al caminar por el espacio mientras se reproducía el audio fueron una característica valiosa, sin complejidad significativa en la topología de la red. El conmutador único Luminex utilizaba el perfil predeterminado con AVB habilitado, eliminando la necesidad de configurar IP de red para control o audio.

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