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Pixera 2.0: liderando la revolución en software de diseño, visualización y mapeo de vídeo

Pixera gracias a su nueva actualización 2.0 se posiciona en la vanguardia del software de diseño, visualización y mapeo de vídeo, ofreciendo una gama de mejoras y características innovadoras que transforman la experiencia de los profesionales de la industria.

 

Esta versión actualizada da un salto cualitativo en funcionalidad, eficiencia y creatividad, abriendo un abanico casi infinito de posibilidades para proyectos.

 

Pixera SeeSound 2 HI   Pixera SeeSound 3 HI

 

A continuación, las principales características y mejoras que Pixera 2.0 introduce:

  1. Multi-Usuario: permite la colaboración simultánea en un proyecto con sincronización de cambios específicos o actualizaciones continuas en todos los sistemas.
  2. Programación en seco: crea configuraciones de sistema simuladas, independientes de hardware real, lo que permite la preparación anticipada de shows y la asignación de direcciones IP de sistemas en vivo según sea necesario.
  3. Backup: detecta fallos y permite que otro director tome el control, asegurando que todos los Directores estén actualizados y listos para reemplazar un sistema en caso de fallo.
  4. Perspectivas para grupos de pantallas: cada grupo de pantallas puede tener su propio conjunto de perspectivas, lo que determina cómo se ven las capas a través de las pantallas.
  5. Grabación DMX: registra eficientemente los datos DMX entrantes, filtrando ruido y creando clips de línea de tiempo que replican la entrada DMX.
  6. Control Presets grids: ofrece presets para una amplia gama de contenido de PIXERA, lo que facilita la selección y aplicación de efectos y configuraciones.
  7. Hot regions SMPTE: define rangos de código de tiempo en los que una línea de tiempo responde a la entrada SMPTE.
  8. Efectos de mapeo de capas: brinda libertad total para mapear píxeles de contenido a pantallas basándose en la posición de las pantallas en el espacio.
  9. Unreal Engine 5.2: brinda soporte para la versión 5.2 de Unreal Engine cuando se usa como un recurso de composición.
  10. Calibraciones de cámara dependientes de la posición en el Estudio: asocia diferentes posiciones con deformaciones correctivas 2D de la salida de la cámara para una calibración precisa.
  11. Calibración automática de color: adapta automáticamente la salida LED para que las cámaras de estudio capten los colores correctos en un entorno virtual.
  12. Velocidad de la línea de tiempo: permite ajustar suavemente la velocidad para una línea de tiempo completa.
  13. LTC Audio: recibe Código de Tiempo Longitudinal (LTC) directamente desde la tarjeta de entrada de audio de un servidor.
  14. File versioning: gestiona diferentes versiones de activos de contenido a través de la interfaz de usuario de PIXERA.
  15. Cámara de vista previa: guarda y anima diferentes puntos de vista en el espacio 3D, con salida a través de NDI.
  16. Navegador de API de control: una interfaz de usuario para exploración y configuración rápida de acciones de control para su uso en interfaces de constructor de UI y scripts de Lua.
  17. Integración de seguimiento de control: incorpora la integración nativa de protocolos de seguimiento como SPNet, BlackTrax, TrackMen, Opti-track, MoSys, FreeD, Stype y PSN.
  18. Mapas de calor: calcula valores LUX para pantallas basándose en los datos del proyector y su posición en el espacio 3D.
  19. Bloqueo de la GUI: crea un código para bloquear y proteger la interfaz de usuario de cambios no deseados.
  20. Encriptación de contenido: permite que PIXERA encripte contenido para que solo pueda ser reproducido por el motor en sí.
  21. Patrones de prueba personalizados: ajusta individualmente los patrones de prueba para deformación y mapeo de píxeles.
  22. Multi recurso: maneja un recurso dividido como si fuera un clip.
  23. Deformación poligonal: crea diferentes formas en las salidas y aplica deformaciones adicionales a ellas.
  24. Audio over clients: reproduce archivos de audio en las tarjetas de sonido de otros clientes, con capacidad de hasta 128 canales de audio por cliente.
  25. Capa de referencia: asigna un recurso a una capa y luego úsalo como textura en múltiples otras capas en tu proyecto, con un mínimo procesamiento de renderizado adicional.

 

La nueva actualización de Pixera 2.0, con estas mejoras y características, se establece como una herramienta aún más poderosa y flexible para profesionales del mapeo de vídeo y la visualización, ofreciendo soluciones avanzadas para una amplia gama de aplicaciones creativas y técnicas en la industria audiovisual.

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