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Los sonidos del juego ganan protagonismo en las retransmisiones deportivas con Shure

Shure ha presentado Action Isolator, un software profesional de procesamiento digital de señales (DSP) desarrollado para mejorar la captación y el tratamiento del audio en las retransmisiones deportivas en directo.

La herramienta permite aislar los sonidos característicos de cada deporte y reducir el ruido del público y del entorno, con procesamiento independiente de hasta ocho canales en tiempo real.

La solución está dirigida a ingenieros de sonido y profesionales de broadcast que trabajan en la producción de competiciones deportivas. Su objetivo es facilitar el control de los efectos sonoros del juego en situaciones en las que el ruido ambiental, los sistemas de megafonía o la música dificultan su presencia en la mezcla.

 

A diferencia de los sistemas convencionales de supresión de ruido, Action Isolator utiliza algoritmos entrenados para identificar sonidos asociados a distintas disciplinas deportivas. De esta manera, permite destacar elementos como el bote de un balón de baloncesto, el impacto de un bate de béisbol o los golpes del disco de hockey, manteniendo parte del ambiente sonoro del recinto.

 

 

Cinco modos de procesamiento para diferentes aplicaciones

Action Isolator incorpora cinco modos seleccionables, desarrollados mediante entrenamiento asistido por inteligencia artificial a partir de grabaciones de competiciones reales y recintos deportivos vacíos.

Los modos disponibles son:

  • Basketball: identifica sonidos como los botes del balón, los chirridos de las zapatillas sobre la cancha y los impactos en el aro.
  • Baseball: permite destacar los golpes del bate, los impactos de la pelota contra el guante y otros sonidos del terreno de juego.
  • Hockey: está orientado a los impactos del disco, los golpes contra las vallas y el sonido de los patines.
  • Commentator: mejora el aislamiento de la voz captada a corta distancia mediante micrófonos de mano o de diadema.
  • General: proporciona reducción del ruido ambiental y de fondo para aplicaciones de carácter general.

Action Isolator Hockey 2 HI

Aunque los algoritmos se han desarrollado mediante inteligencia artificial, el procesamiento durante la producción se realiza mediante modelos previamente entrenados, sin procesos adicionales de entrenamiento en segundo plano.

Cada modo aplica un mismo algoritmo a todos los canales de salida. Los operadores pueden cambiar de modo durante una retransmisión y guardar configuraciones completas para recuperarlas posteriormente.

 

Procesamiento de ocho canales y latencia de 24 ms

El software permite procesar hasta ocho canales de audio de forma independiente a través de Dante Virtual Soundcard. Puede insertarse en distintos puntos de la cadena de señal, desde señales directas de micrófono hasta submezclas o señales completas de efectos.

Entre sus funciones se encuentra un sistema de mezcla automática inteligente que activa los canales en función de los sonidos de la acción detectados, en lugar de basarse únicamente en el nivel de señal.

Los ingenieros también pueden ajustar los parámetros de aislamiento, suavizado y balance entre la señal original y la procesada (wet/dry), tanto de forma global como individualmente por canal.

Action Isolator Hockey 2 HI

Action Isolator ofrece una latencia de 24 milisegundos, una característica relevante para su utilización en producciones broadcast que requieren mantener la sincronización entre audio y vídeo.

El sistema permite almacenar y recuperar configuraciones, lo que facilita la adaptación del procesamiento a diferentes deportes, recintos y necesidades de producción.

 

Integración con sistemas Dante y micrófonos existentes

 

Action Isolator está diseñado para incorporarse a infraestructuras de audio ya instaladas. Es compatible con fuentes Dante y con señales procedentes de micrófonos analógicos, sin requerir hardware adicional específico para el procesamiento.

 

Shure señala que el software puede utilizarse junto con su DCA901 Broadcast Microphone Array, un sistema de captación de audio para retransmisiones deportivas. En esta configuración, el DCA901 se encarga de captar los sonidos del juego y Action Isolator realiza su procesamiento en tiempo real. No obstante, el uso del DCA901 no es obligatorio, ya que el software admite otras fuentes de audio integradas en el flujo de trabajo mediante Dante.

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