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60 estudiantes, 48 horas y tres retos: así fue el Hackathon de ISE 2026

El Hackathon de Integrated Systems Europe (ISE) celebró su segunda edición en 2026, consolidándose tras el éxito de su lanzamiento como una iniciativa destinada a conectar a estudiantes, startups y líderes de la industria audiovisual.

 

Trabajando contrarreloj en un entorno de alta intensidad, los participantes colaboraron en equipos para resolver desafíos reales del sector en tres categorías: Sostenibilidad, Innovación y Ciberseguridad. En menos de 48 horas, los estudiantes desarrollaron propuestas innovadoras con el apoyo de mentores especializados y acceso directo a las tecnologías y conocimientos presentes en la feria ISE.

 

El propio entorno de ISE volvió a desempeñar un papel fundamental en la experiencia. Gracias al contacto directo con expositores y profesionales del sector, los equipos pudieron validar sus ideas en tiempo real y convertir conceptos en soluciones prácticas y escalables.

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Del concepto al impacto

En las tres categorías, los participantes destacaron que el contacto directo con el ecosistema de ISE les permitió ampliar su visión más allá del ámbito académico.

Uno de los integrantes del equipo ganador de la categoría de Ciberseguridad describió la experiencia como "diseñar para una industria que tienes delante de ti", señalando que el feedback inmediato permitió perfeccionar las propuestas y garantizar su aplicación práctica desde el inicio.

Los ganadores de la categoría de Sostenibilidad afirmaron que la interacción con los expositores fue decisiva para definir su proyecto, al proporcionar información sobre tecnologías emergentes y aplicaciones reales que les ayudaron a desarrollar una solución viable.

Por su parte, el equipo vencedor en Innovación destacó que el recorrido por la feria fue una fuente constante de inspiración para replantear procesos tradicionales y diseñar experiencias de usuario más atractivas.

 

Un escaparate para el talento del futuro

Tras la fase intensiva de desarrollo, los equipos presentaron sus proyectos finales en el Innovation Park Pitching Stage, donde se anunciaron los ganadores durante la última jornada del certamen.

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Diseñado para personas valientes y con visión de futuro, el Hackathon de ISE es el lugar donde el talento joven pone a prueba sus límites y transforma sus habilidades en soluciones audiovisuales reales, afirmó Pablo Vega, codirector del Hackathon de ISE.

 

Los proyectos abordaron algunos de los principales retos actuales del sector, entre ellos el desarrollo de soluciones audiovisuales sostenibles e inclusivas, la innovación basada en inteligencia artificial y la protección de sistemas cada vez más conectados.

Presentar los proyectos ante profesionales de la industria supuso un reto para muchos participantes, aunque también una valiosa oportunidad para recibir comentarios directos de expertos, ganar confianza y comprender mejor las exigencias del mercado.

 

El éxito del Hackathon de ISE en su segundo año refleja la creciente demanda de iniciativas que conecten el talento emergente con los desafíos reales de la industria. Al ofrecer una plataforma para la colaboración, la creatividad y el aprendizaje práctico, contribuimos al desarrollo de las competencias que necesitará la industria audiovisual del futuro, señaló Mike Blackman, director general de Integrated Systems Events.

 

Equipos ganadores

  • Categoría Sostenibilidad (patrocinada por Philips Professional Displays): Daniil Larkovskiy, Volodymyr Baranov, Alisa Turan, Mishti Ramnani (EU Business School).
  • Categoría Innovación (patrocinada por Sociedad Española para la Transformación Tecnológica – SETT): Librada Morales Parrilla, Mariona Sillaurren Piera, Serena Wilson, Xavier Súñer Rubió (CETT_UB Tourism & Hospitality – Universitat de Barcelona).
  • Categoría Ciberseguridad (patrocinada por Hikvision): Veronika Borysiuk, Anora Azimova, Josep Aguilera, Marc Joaquin Serra (EU Business School y Esade).

 

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Sobre la importancia de la colaboración con la industria, Xavi Marlasca, codirector del Hackathon de ISE, comentó:

 

Para socios y patrocinadores, el Hackathon ofrece una visión directa de la próxima generación de profesionales, de sus prioridades y de su forma de abordar los desafíos reales. Además, crea vínculos entre estudiantes, startups y la industria audiovisual, reforzando el papel de ISE en el desarrollo del talento del sector.

 

 

Impulsando carreras profesionales

Más allá de la competición, el Hackathon continúa influyendo en las perspectivas profesionales de los participantes. Muchos señalaron que la experiencia les permitió conocer mejor las oportunidades que ofrece la industria audiovisual, especialmente en ámbitos como la inteligencia artificial, la sostenibilidad y la ciberseguridad.

Para algunos estudiantes, la experiencia ya ha influido en sus planes académicos y profesionales, despertando el interés por ampliar su formación o desarrollar una carrera en el sector AV. Otros destacaron la importancia de combinar conocimientos técnicos con creatividad, empatía y un diseño centrado en el usuario para impulsar una innovación verdaderamente útil.

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Mirando hacia 2027

Tras el éxito de su segunda edición, el Hackathon de ISE se consolida como una iniciativa orientada a reducir la brecha de competencias en la industria audiovisual y fomentar el desarrollo del talento emergente.

 

En línea con la misión de ISE Foundation de impulsar el crecimiento sostenible del sector mediante el desarrollo de profesionales, el Hackathon ofrece experiencias prácticas conectadas con la industria que acercan el mundo académico al empresarial y permiten a los estudiantes adquirir experiencia, confianza y contacto directo con empresas líderes.

 

El Hackathon de ISE regresará en 2027 con el objetivo de seguir impulsando la innovación y preparar a la próxima generación de profesionales audiovisuales para afrontar los retos del futuro.

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