airbanner

LIGHTSHARK Core iO debutó en el Reino Unido en PLASA 2024

Diseñada para satisfacer las necesidades de los integradores de sistemas de instalación y AV, esta nueva consola ofreció hasta ocho universos y total compatibilidad con otros sistemas de integración.

El fabricante español Equipson, abordó las necesidades de los integradores de sistemas AV en PLASA 2024 destacando su popular gama LIGHTSHARK de consolas de iluminación hardware basadas en DMX.

 

En su debut en el Reino Unido en el stand C17 se encontró la LIGHTSHARK Core iO, una consola de iluminación que soportó la mayoría de protocolos (DMX512, ArtNet, sACN, MIDI, UDP, OSC y HTTP), y fue compatible con sistemas de integración como CRESTON, AMX o Control 4. Esta última incorporación a la gama LIGHTSHARK integró puertos GPIO e implementó los protocolos RS-232 y RS-485. También contó con un Reloj en tiempo real que mantuvo la precisión de la hora hasta cinco años, así como un Puerto de Alarma dedicado que permitió a los usuarios priorizar un estado específico sobre las escenas que se estuvieran reproduciendo en ese momento.

 

Como marca independiente, los productos LIGHTSHARK ya cambiaron el mundo de los sistemas de control de iluminación tradicionales al ofrecer a los usuarios una consola hardware con una interfaz basada en web rentable y accesible desde cualquier dispositivo inteligente como Smartphones, Tablets y Ordenadores.

La gama LIGHTSHARK incluyó la consola de hardware LS-1 con faders asignables y controles giratorios; la más asequible LS-Core; el controlador de hardware LS-Wing basado en Open Sound Control (OSC), y tres dispositivos de transmisión DMX multiprotocolo, cada uno compatible con un número diferente de universos DMX- que se denominaban colectivamente LS-NODE. Estos productos se dirigieron a todo tipo de recintos, desde pequeños teatros hasta grandes estadios, y ofrecieron a los ingenieros de iluminación la posibilidad de controlar hasta ocho universos DMX y más de 4000 canales DMX, todo completamente integrado a través de smartphones y tablets. Además, la gama fue totalmente compatible con equipos de otros fabricantes, ya que los productos funcionaron con los protocolos de iluminación DMX y ArtNet estándar del sector, así como con cualquier sistema operativo (Android, Linux, Windows y macOS).

En PLASA 2024, Equipson también mostró el mando remoto LS W1, que completó los sistemas LIGHTSHARK proporcionando un dispositivo táctil de montaje en pared con ocho botones programables para controlar escenas y disparar cualquier otra acción desde la consola LIGHTSHARK. Con este dispositivo, fácilmente configurable desde la consola, los usuarios finales no tuvieron que acceder a la interfaz de software para ejecutar escenas y comandos comunes.

Además de estos nuevos productos, LIGHTSHARK también mostró su última actualización de software (versión 1.5.25), que se aplicó a todos los productos de la gama LIGHTSHARK.

Entre las mejoras que aportó este software se encontraron una interfaz de usuario responsive que se ajustó automáticamente para adaptarse a cualquier pantalla, independientemente de su forma o tamaño, además de nuevas funciones como «HighLight/LowLight» y Agrupación de Fixtures. También hubo nuevas funciones que ahorraron tiempo, como Record Merge y Record Remove, que permitieron a los programadores incluir o eliminar rápidamente su información en la Cue seleccionada o en todas las Cue de una reproducción, sin tener que utilizar la función EDIT+UPDATE.

Otras características clave del nuevo software fueron la implementación de ArtNet v4, que aumentó de cuatro a ocho el número de universos ArtNet disponibles; la inclusión de Digital Patch, que permitió asignar cualquier universo de la consola a cualquier universo de la red, aunque tuvieran protocolos diferentes; la introducción de Unicast, que definió la IP específica del nodo o dispositivo al que debía enviarse la información del universo, y la inclusión de un manual de usuario WEB dentro de LIGHTSHARK, que dio acceso a los usuarios a muchos videotutoriales paso a paso y capturas de pantalla diferentes, para que pudieran aprender nuevas y emocionantes formas de controlar y mejorar sus espectáculos de iluminación.

 

La amplia gama de LIGHTSHARK ya era conocida por ofrecer consolas de hardware rentables con interfaces basadas en web de fácil acceso. Ahora, con la adición de estos nuevos productos y mejoras de software, LIGHTSHARK pudo mejorar significativamente los flujos de trabajo y dar a los usuarios un mayor control sobre sus eventos, lo que les permitió crear espectáculos de iluminación aún más espectaculares.

 

 

 

* Tu comentario en la Revista ISP Audio & Light * Comparte el articulo en las redes

Te puede interesar

¿Todavía no tienes una cuenta? ¡Regístrate ahora!

Acceder a tu cuenta