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Equipson lanza en LDI su nuevo software de visualización para LightShark

Esta nueva herramienta permite a los usuarios de LightShark experimentar con diferentes escenarios utilizando archivos y dispositivos preconfigurados. El fabricante español Equipson ha lanzado LightShark RAY, una interesante incorporación de software a su popular gama LightShark de consolas de iluminación de hardware basadas en DMX.

Presentado por primera vez en la feria LDI 2022 de Las Vegas, LightShark RAY es un software de visualización que utiliza la tecnología de simulación más avanzada para ayudar a los usuarios de LightShark a mejorar su experiencia con la gama de productos.

Desarrollado inicialmente como una herramienta de formación, LightShark RAY cubre varios escenarios y permite a los usuarios experimentar con diferentes montajes de iluminación eligiendo diferentes archivos y luminarias preconfiguradas. Pueden aplicar sus elecciones a sus propios proyectos de forma muy sencilla.

 

Juan José Vila, CEO de Equipson y de la marca LightShark, afirma que "Decidimos crear un visualizador después de que los clientes nos pidieran una función que les ayudara a simplificar su interacción con LightShark. Aunque ha sido un proyecto complejo para nuestro equipo de desarrollo, creemos que merece la pena el esfuerzo, ya que los resultados son excepcionales. Además, sigue la filosofía de nuestra empresa de dar a los clientes las herramientas que necesitan para tener éxito en su trabajo."

 

LightShark RAY ofrecerá inicialmente escenarios fijos, pero se espera que un editor de escenarios esté listo para el verano de 2023. Entre las características del software que ya están disponibles se encuentran la recepción de hasta 16 universos con ArtNET o sACN y una biblioteca de accesorios incorporada. También hay una biblioteca de objetos con trusses, escenarios, etc., y preveemos incoorporar para añadir bibliotecas GDTF a futuras versiones del software.

Lightshark Ray 2 HI

Actualmente disponible para usos en PC, y próximamente en MacOS, LightShark RAY también puede recibir vídeo desde su entrada NDI incorporada, que no sólo sirve para transmitir un archivo de vídeo, sino que también permite capturar imágenes de cámaras externas. Los usuarios pueden grabar visualizaciones con la función de grabación de pantalla, y pueden personalizar sus experiencias de visualización con parámetros configurables como la densidad del humo, la velocidad del viento para el movimiento del humo. Además, hay un monitor ArtNET/sACN y posiciones de cámaras controladas por DMX con cuatro pre-ajustes de posición configurables. La calidad del renderizado se adapta automáticamente en función de las capacidades informáticas del usuario final, y se puede visualizar el número de FPS.

 

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